Jogo: Light-bot
Segue um link para um jogo (em flash) para ajudar os alunos a entenderem programações.
O jogo chama-se “Light-bot” e nele você deve programar um robô, fazendo andar pelos quadrados (tiles) de forma que ele alcance os quadrados azuis. Quando o robô se encontra em cima do quadrado azul, você deve acender uma luz.
Você pode clicar nos botões STOP e GO para fazer o robô simular seu caminho.
Link (clique em Play e New Game para jogar)
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